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Título

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Artista de Videojuegos

Descripción

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Estamos buscando un Artista de Videojuegos talentoso y apasionado para unirse a nuestro equipo creativo. El candidato ideal será responsable de diseñar y producir elementos visuales que den vida a nuestros videojuegos, incluyendo personajes, entornos, objetos y efectos visuales. Este rol requiere una fuerte comprensión del diseño artístico, habilidades técnicas en software de creación gráfica y una gran capacidad para trabajar en equipo dentro de un entorno de desarrollo ágil. Como Artista de Videojuegos, trabajarás estrechamente con diseñadores de juegos, programadores y otros artistas para asegurar que el estilo visual del juego sea coherente y atractivo. Deberás tener experiencia en el uso de herramientas como Adobe Photoshop, Illustrator, Blender, Maya o similares, así como conocimientos en motores de juego como Unity o Unreal Engine. La creatividad, la atención al detalle y la capacidad de adaptarse a diferentes estilos artísticos son esenciales para este puesto. Tus responsabilidades incluirán la creación de conceptos visuales, ilustraciones, modelado 3D, texturizado, iluminación y animación básica. También participarás en revisiones de arte, recibirás retroalimentación constructiva y colaborarás para mejorar continuamente la calidad visual del producto final. Además, deberás estar al tanto de las tendencias actuales en arte de videojuegos y contribuir con ideas innovadoras que enriquezcan la experiencia del jugador. Este puesto es ideal para personas que disfrutan de los videojuegos, tienen una sólida formación artística y desean formar parte de un equipo dinámico que trabaja en proyectos emocionantes. Si tienes pasión por el arte digital y quieres contribuir a la creación de mundos inmersivos y personajes memorables, ¡te invitamos a postularte!

Responsabilidades

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  • Diseñar personajes, entornos y objetos para videojuegos.
  • Crear ilustraciones conceptuales y storyboards.
  • Modelar y texturizar activos 3D.
  • Colaborar con diseñadores y programadores.
  • Asegurar la coherencia visual del juego.
  • Participar en revisiones de arte y aplicar retroalimentación.
  • Optimizar gráficos para rendimiento en tiempo real.
  • Investigar tendencias visuales en la industria.
  • Desarrollar efectos visuales y animaciones básicas.
  • Mantener documentación visual del proyecto.

Requisitos

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  • Título en Arte Digital, Diseño Gráfico o campo relacionado.
  • Experiencia previa como artista en videojuegos.
  • Dominio de herramientas como Photoshop, Blender, Maya o similares.
  • Conocimiento de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
  • Habilidad para trabajar en equipo y comunicarse eficazmente.
  • Portafolio que demuestre habilidades artísticas y técnicas.
  • Capacidad para adaptarse a diferentes estilos visuales.
  • Conocimiento básico de animación y efectos visuales.
  • Atención al detalle y creatividad.
  • Gestión eficiente del tiempo y cumplimiento de plazos.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Tienes experiencia previa trabajando en videojuegos?
  • ¿Qué herramientas de diseño y modelado dominas?
  • ¿Puedes compartir tu portafolio de arte digital?
  • ¿Has trabajado con motores de juego como Unity o Unreal?
  • ¿Cómo manejas la retroalimentación en proyectos creativos?
  • ¿Qué estilo artístico prefieres y por qué?
  • ¿Tienes experiencia en animación o efectos visuales?
  • ¿Cómo te mantienes actualizado con las tendencias del sector?
  • ¿Has trabajado en equipos multidisciplinarios?
  • ¿Qué proyecto artístico te enorgullece más?